红色警戒2尤里的复仇对战七家电脑攻略秘籍:分别以尤里、盟军为例,分享一下对战七家冷酷电脑的攻略秘籍。前提是开超武、游戏速度调到适中,5比较合适。8人地图足够大的那种,像冰天雪地,长征,保证不会一开始就有敌人就来打你。
【尤里】
尤里初期电不成问题,小兵蛋都进生化反应炉,造坦克碉堡,同样探明近范围的地图,不过尤里防攻就不那么费力了,有心灵探测器,你哪个单位要受攻击一目了然,矿车不用多造,一个就够了,初期采点矿,后期吸引敌人火力就够了,大可以在后方睡大觉。造几个心灵控制塔,同时造部队回收工厂,这两个可是好玩艺,这是你金钱的来源,吸了对方坦克就拉进部队回收工厂,你会发现,你的钱增加了,而且增加的不少,基本是按原价卖的(哈哈,尤里的确是邪恶,把回收当成修理了),造好部队回收工厂后也能造基地车了。注意车厂造好有钱后,多造几个盖特坦克,防飞机,飞人很有效率,打基洛夫也很有用。几个心灵控制塔之后就实验室吧,这个时候电力要短缺了,开始造电厂,心灵控制车,吸了对方单位就卖,有必要可以保留天启跟步兵车,三级步兵车打基洛夫绝对是个优势,天启血厚,吸引敌人飞机。同时心灵控制器也造好了,心灵控制器比其他心灵单位的优势就在于,它控制的单位不会叛变了,不过控制那些没级的东西也没什么大用,毁建筑还是不错的,差不多是即时的。至于攻击,尤里自有单位攻击都不是很厉害,建议,磁电,控制,狂风配合,拉上一两个盖特也好,当然总理肯定要随军,他的控制能力不可小视。磁电把敌人坦克拉过来,然后变成自己的,再去打对方,或者用坦克吸引对方线圈,光棱塔火力,然后总理控制,趁他们自相残杀再控制一个,卖掉吧,最好能直接控制基地,那敌人就直接完了!UFO出来后带来也不错,可以吸电吸钱。你还可以把基地据为已有,发展别的科技,当然这可能要费些时间解决敌人的防守力量。建筑策略同盟军,不过因为尤里的生化反应炉容易被毁掉,所以建议把距车厂,实验室,基地远的电厂多进点兵,不过如果控制塔造的少的话,电力应该不成问题。如果能控制幻影光棱建议保留,用于进攻用,同盟军。
尤里的防守可以说是很强的,下面就本人的经验谈谈各单位的功用:
1,神经突击车,这是早期单位,可不要小瞧他,绝对的优势防卫单位,他能把对方变成傻瓜,不听指挥,一般情况下,敌军进入他的攻击范围受到控制,就不会再攻击你的单位,而且在他控制下,敌军攻击速度跟力量都有所增加,好在他是不会打你的,放这个车在敌军必经路上,然后按D,哈哈,等敌军自相残杀的差不多了,你的坦克过去,三两下就把解决了,神经突击车对步兵的时候能缓慢减少步兵的血。
2,磁电坦克,它的射程跟巨炮不相上下,缺点是攻击太弱,不过它可以把坦克吸起来,敌坦克就会失去攻击能力,等它快落地的时候用控制车据为已有,至于遥控坦克,吸过来用盖特或者狂风消灭吧。磁电坦克也能升级,只是打建筑升级太慢了,有一种捷径:把坦克吸起来,然后到矿脉或者建筑上空的时候点S,这个时候被吸的坦克就掉下去了,好了,直接就烂了。这招还有妙用,敌人矿车采好矿刚进入矿厂要倒矿,好,吸一下,然后直接点S,哈哈,一石二鸟,矿车,矿场双飞,对付车厂里刚造好的坦克同样有效。
3,心灵控制车,比心灵控制塔控制速度更快,而且机动,能控制无限单位,不过过了三个就会伤元气,慢慢掉血。如果能控制住幻影,光棱或天启,那真是物尽其用!
4,盖特坦克,装备的是机炮,对付空中单位是即时的,所以打飞弹,飞机很有效率,不过打基洛夫有点慢,但是随着攻击时间越久,攻击速度就会加快,三级的盖特坦克能很快提升攻击速度。
5,镭射幽浮,它可以吸去敌方建筑能量,不过要停在建筑正上方,像巨炮,防空炮,光棱塔都能被它吸而不能攻击,用他吸电厂,那敌人整个基地都会没电。还可以用他吸钱。缺点是攻击速度太慢,而且如果目标消失,他还要再反应一次才能攻击下一个目标。我不知道如何用它强制攻击电厂矿厂这些单位,请高手指教!!
6,坦克碉堡,很有用,坦克进去后,射程,速度,威力都有所增长,不过有些坦克进不去。
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