红色警戒2神龙天舞,又称:命令与征服:神龙天舞,它是由深圳赛宁中学学生红色赛宁制作的一款《红色警戒2尤里的复仇》扩展版,该游戏拥有强大的空战、绚丽多彩的游戏画面。在神龙天舞游戏中,将有四大阵营供玩家选择,分别是亚洲龙之联盟、法西斯轴心军团、共产主义联邦、欧美联盟,各种特色武器、建筑及兵种单位令你置身于唯美的作战现场,神龙天舞-带你走进梦幻般的游戏世界!
以下为红色警戒2神龙天舞攻略 评测:
神龙的平衡不错,比较犀利的单位如帝王什么的不是难以操作就是皮脆。对于坦克的分类也更严格,主战坦克、反步兵坦克、防空坦克和攻城坦克都是定死的(定得有多死?你可以试试让原版里的海豹部队打牛,再让神龙里的火箭IFV打重工,看看谁TMD更快!),所以神龙非常讲究各兵种的配合,与尤复里犀牛大法吊炸天的单一性大有不同。
总体上看坦克对步兵的威胁比尤复低很多(二十八炮打死一个JJ的场景至今难以忘怀。。。),而且各阵营都有牛逼轰轰的英雄,再加上许多新兴步兵单位的乱如,使得步兵在神龙中占有了相当大的比重,战术也更加地多元化,游戏性也大大提升。
神龙最大的特色之一就是一国一特色(赛宁你真生猛。。。),每个国家都有初始的某种加成(尼玛的飞机造价打七五折,尼玛的建筑血量加四分之一,尼玛的单位火力提升百分之二十!)。此外南洋联盟的空中装填技术、731虐步兵的酸爽和欧盟的冷冻技术都是极好的。
武器方面也有不同。首先是万年酱油的5000系超武终于能秒基地了,而且次声振荡的借地形杀建筑、战略核导弹攻击的加强版辐射、闪电风暴的EMP和炭疽放射的额外范围都是异常牛掰的。
难度的话我觉得很大。首先是赛宁这个笨蛋没做任务,层出不穷的新单位新战术让人两眼一摸瞎。遭遇战虽然有零花费秒建造的新手模式,可是AI的速度总是比我们快得。新单位的熟悉是一个梗。
还有就是再也不能直视专家级AI了。打7专家南洋我TM开挂都差点被SM也是醉了。
画质很不错,赛宁做单位还是很认真的。再就是步兵的大小终于正常点了,朕甚是喜爱。
高画质当然要坑配置。不信?放个超武看看,那种慢镜头美到你哭,显卡杀手可不是白叫的。
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