红色警戒3世界大战秘籍攻略大全,《红色警戒3世界大战》是《轴心国与同盟国》称号中的一种,游戏简称AA。游戏中再现了战争的残酷,你必须面对敌人千变万化的战备布局,迅速做出反应以改变战争的命运。
来自“莱茵火夜”的轴心国与同盟国新手教学,分析罗列了游戏的各种攻略打法,以及基础教学,建议新手详细阅读参考。
普及简称:
步兵类通用单位:
25——侦察兵(因为造价25块得名,最廉价的步兵,不需要任何科技、科技建筑支持)
50——步兵团(因为造价50块得名,对战较少出现,这是由于1个步兵团打不过2个侦察兵)
65——迫击炮团(因为造价65块得名,需要150块的炮兵科技建筑,日本常见中期单位,特殊条件下德国也会用)
ATB——反坦克步兵(战斗力不足5的渣渣,单个全方位被迫击炮完爆,打机械化和坦克都不如迫击炮,完全没有存在感)
机械化类通用单位:
AT——机械化反坦克团(需要125的科技建筑“车辆调配厂”,属性万金油,性价比极高,属于最常见的主战单位,德国、美国、苏联出这个永远不会被人喷不会出兵,英国和日本稍微差一些,但也可以考虑)
BC——机械化榴弹炮团(需要150的炮兵科技建筑),由于对抗机械化效率较低(被上面那个AT完克),科技建筑和自身资源消耗不符(吃油多,科技建筑却加弹药),再加上被常规炸弹将领秒杀(德国的V、英美苏的地毯式轰炸、日本的神风,炸到都是直接团灭,而AT的拖后车辆则能扛住一次炸,然后全身而退)
机械化步兵团——125块那个,没有简称,大神虐菜才偶尔会出现……如果对战看到敌方出这个,请不要怀疑对方在鄙视你……
装甲类通用单位:(注:轻型、中型、重型由于造价昂贵,没有拖后单位导致操作难度增加,外加溅射伤害效果不理想,不建议使用)
轻坦——即轻型坦克,比较少有人出,好像之前有大神在研究英国用这玩意对抗狙击,但偃旗息鼓了。
中坦——即中型坦克(需要125块的科技建筑“车辆调配厂”),部分大神喜欢在对抗对面狙击手时,中期出少数几个来挡一下枪(代表人物——思念那个变态~),但通常不会当主战兵种来用。
重坦(注:日本没有)——即重型坦克(需要125块的科技建筑“车辆调配厂”、重型坦克科技),只有德国这个榴弹炮坦克太弱的国家会出到这玩意在后期充数,但效果其实不理想,有过中鸟苏联出这个,但普遍而言效果更不理想。
BT——榴弹炮坦克(需要150块的炮兵科技建筑,日本还额外需要125块的科技建筑“车辆调配厂”),由于有两个溅射伤害极强,且拖在后面不容易被打到的榴弹炮,所以成为所有国家后期的核心地面单位。
通用伞兵单位:
轻伞——直接出75,伞降150的初始伞兵单位,不需要科技建筑。之前艾散少尉、思念等老鸟在研究用这玩意打AT,但事实证明由于操作压力过大,这些操作最顶尖的玩家都有些吃不消。
重伞——直接出100,伞降200(日本那个变态是75,150和轻伞一样……),需要150块炮兵科技建筑,经常被用于后期伞降(你可以想象一下,基地里突然出现十几队这玩意……直接拆的寸草不生了……),日本由于AT不够强,也经常用它来打中期,由于迫击炮只有1个,所以不建议用来打狙击(士气打击能力不足,拖后又少,容易灭队)。
常见特殊单位:
35——通常指日本突击步兵(苏联那个35的动员兵由于能力太差,所以一般35都不指那玩意),需要主基地升级狙击科技,是最便宜的狙击手,前期数量充足,并且可以有效支撑损失(换个说法就是死了不心疼……)。
SJ——苏联狙击手(现在75这个叫法已经基本上废弃了),需要主基地升级狙击科技,由于苏联有步兵造价-20%,前期能够快速生产大量这玩意,并且由于单队9人双狙击(日本那个只有6人单狙击),更不容易死,能更快速的秒杀敌人步兵。
SAS——英国特种空勤,需要主基地升级SAS科技,英国核心兵种,基本上什么时候出这个都不会被人骂出错兵……
豆坦(克)——日本那个最便宜的坦克(造价只有125),机械化营、坦克营都能出,关键在于机械化营就能造,并且伤害是炮击类(溅射并且打击士气,就是射程太近),经常被用来对抗SAS和SJ。
喀秋莎——通常是指苏联机械化营的那个(对战基本不会有队友容忍你出坦克的喀秋莎),需要炮兵科技建筑和喀秋莎科技,属于炮击(火力支援能力)伤害最强的单位,并且造价也比较低廉,缺陷是回复能力太弱,射程也不够远,容易被BC几下炮击成残废。一般来说都是躲在肉盾后面慢慢炮击对手的。
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