红色警戒3攻略:龙魂带你冲基地
作者:RT_RETE龙魂
红色警戒3攻略:龙魂带你冲基地,对于红色警戒3的各种攻略战术,这里要说明一下,不管什么战术还是打法都是要有基本功的啊,你们看视频可能觉得很轻松理所当然。实际上在开局之前我是想过很多很多的,包括对面会怎么反制,我们应该怎么出兵,怎么出方便,要不要卖本,对面下海怎么办?这些都是要考虑的。所以嘛,这只是用来扩大优势的一种方式,并不是无敌的,而且,你如果没有想法乱来一气,反而会适得其反,直接被吸尘器吸脸!
好的,那冲基地的基本思路是什么?1就是在最短的时间没把金钱转化为兵力优势,注意是兵力优势!如果t2t3都成型了,还叫优势么!?当然不叫,(比如在两边都3矿的情况下,本来经济就差不多,何来部队差距? )这就是为什么冲基地多为前期。
2 步兵为主 (也有非步兵的冲基地,后面讲)为什么要步兵呢,首先它们便宜而且兵营没有什么过多的要求。而且步兵其实是游戏中输出最高的单位。不过最重要的是,对面要反制你的步兵,就要出反步兵,那基地车就是个大麻烦了!
在有一个视频中(av1548149)中有一个最简单的战术,就是盟军双兵营冲基地,这个是比较无脑简单的(前提手要够快)基本思路为,双兵营出一坨步兵,加上冲基地rush冲基地还能补炮台,拿下陆地后注意攒钱开矿扩大优势。
在ii地图上的出兵顺序
第一个兵营3狗,8pk 2标枪
第二个兵营1工程师 8pk3标枪
(封侦查很关键)记住,一定要留钱,炮台和兵营放别人家都要钱的。
这套出兵顺序是盟军内战的,战术也可以用作对苏联对帝国,不过更为复杂,对苏联需要注意对面熊和镰刀还有蜘蛛,蜘蛛进了基地就可以直接GG了。
对帝国要注意对面爆男厕,这东西比想象中的威猛的多。
上面是最基础的双兵营冲,也是最为人所知的一种方法,成功率不高也不低,需要看微操了,不过遇到老鸟就要小心了。
正好我也强调一下爆大招打高手来赢其实很难的。。一般赢一些和实力自己差不多但是经常打不过的话成功率高点。
接下来是苏联起重机tr,这简直是玩ra3中最基础的,基本思路,利用苏联的建造优势,用各种塔和建筑,恶心死对面,一般用来打帝国的,也有见过用来打内战的(然后再也没有回来),打盟军比较好被挡下来。
建造顺序 起重机 兵营电站 双矿 然后策马崩腾家里放大电,记得带熊和防空兵,死在路上就认倒霉吧。
过去以后就线圈兵营,帝国一般都是t2先出vx,这是新出的兵营的防空兵就有用了,总之,线圈+放空 打矿车拆电站拆重工。
具体的东西不好讲,需要慢慢练。我这招用的不熟,因为太烂大街的战术了。
总结,对新手还是很好用的,反正他们看到基地就怕
盟军冷冻tr:
这招适合对帝国,对苏联有风险,内战作死。
基本思路,用前期单矿速冷冻取得的压制,后接mcv进行tr
为什么要这样打呢,首先速冷冻就是一个非常强悍的战术了,但是单矿速冷冻等出了冷冻就穷成狗了,如果要补第二矿的话其实也很拖拉自己的经济,所以利用单矿经历慢慢恢复等基地过去了经济也差不多回来点了。
对帝国,注意要补阿波罗,封侦查很关键,围墙大法能多围就多围(没关系,有时间,围围围,不要钱)
对苏联,这个比较复杂,而且需要些冷冻的操作对付牛蛙。
这里我就只说一个思路,具体情况需要具体分析,战术也不是我告诉你每个点要干嘛你就会用的,需要自己的练习。
说明一下,为什么我在这里不讲细节,因为你每次过去的时候对面情况都是不一样的,不可能让你记住说对面出1你就出a对面出2你就要出b,这谁都记不住,战术只是思路,具体情况具体分析。
后面我会讲一些神奇的战术思路,后面我也会讲的更加粗略,不过这会比上面讲的更加的实用,精彩。但是,这些战术或者脑洞会有一切缺陷,这是在所难免的,在强的战术都有破解的方法。
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