红警3帝国怎样对付盟军,红警3CR地图帝国对盟军攻略分享:
红色警戒3地图: CR
资金:10000
帝国方思路:
开始连造3兵营纳米车往油井去.1个车直接先去他那边油井处待命(暂不展开,并随时压死其路上的工程师),2个车先去我这边的油井,1个展开,1个保护着准备压狗.一旦看工程师应该能吃了油井.保护的车立刻再去他边油井, 与之前在那边待命的车汇合,再行配合占油井.
2油井吃了后,重工此时建造完毕,造天狗出动,再去油井处将剩余的狗狗干了.防止其狗狗看住兵营而后再工程师占掉我方兵营进而拿下油井. 基地里再出一个机抢塔,然后再出4左右天狗群,准备接待他来犯的IFV群.重工升级, 再出2海啸坦克.都从海上饶去其基地,将其坦克吸引些在沿岸,坦克一走就揍矿车.
建造船厂,出2-3小潜艇.立刻往他基地去,封锁海洋
然后再出高科,出幕府,这段时间会比较艰苦,可能会遭受他五辆以上的坦克进攻,这会我方陆地几乎没有部队抵挡.用所有的陆地力量死战拖延,争取让双矿再采集些资金.最终陆地将会全部失守, 而此时应该积攒了数千资金.幕府也差不多出厂,第一个幕府迅速奔向盟军基地,随后再出2水翼跟上保护. 把高科卖掉, 出一矿厂纳米,在海矿中继续采集.
最终由于盟军在幕府的打击下元气大伤,而我方也可以用幕府的保护以逐渐在沿岸收复失地.最终获胜
盟军方应对:
开局侦察机探得帝国数辆兵营纳米车前往油井.出兵营, 先出一狗去帝国房油井处骚扰牵制其精力(被追一会后躲往海中待命),再迅速出2火箭兵去我方油井处,可以打掉那个待命的纳米车.
然后电厂--矿厂--重工, 兵营出2工程师,重工迅速建造IFV, 第一个IFV搭载上工程师迅速前往我方油井处,此时可以发觉帝国的兵营纳米正在展开(因其看周围较安静以为安全),IFV冲到兵营边放下工程师,强占其兵营,不管占不占得,帝国都无法再得到这油井.
之前在帝国房油井附近海里的狗狗还拉往兵营那看守, 待我方第二个IFV载上工程师将油井夺来.这样我方成功获得双油井.
我方的2个IFV回撤继续打载2个火箭兵,然后狂出守护者坦克,有3辆时便动身向帝国基地出发,并将新出厂的路径也指向帝国方,帝国发现我方坦克向其基地进发时,其部队便不敢轻举妄动,只能被迫留守基地.随着后出厂的坦克陆续与前线坦克汇合,此时以五守护者两IFV强攻帝国基地,帝国由于前期为了掠夺油井而耽误些后方发展,没有足够部队抵御,只能被盟军消灭陆地势力.
帝国被赶下海后,势必用最后力量拼命建造幕府, 而我方之前的陆地部队则在沿岸继续巡逻以消灭在沿海的帝国采矿点. 重工则迅速建造一批水陆两用艇,拼掉帝国水中不多的几个小潜艇后,便贴身纠缠住前来拼命的幕府,将其逼退.我方此时已经造好船厂.出些防空艇与海豚,利用数量优势去配合消灭帝国那可怜的一点海军!
后记:
红色警戒3是一个很讲究战略与战术思路的游戏. 有很多战略战术已经比较成熟,形成一些套路. 但道高一迟,魔高一丈,每一个套路都有用老的时候,很快就会有针对性的套路来克制之. RTS游戏的迷处之处在于它是智慧的较量, 计算的较量, 手法的较量. 手法上很难学来, 但智慧与计算却是可以交流的. 每个建造出的单位,都要赋予它们一定的任务价值,或属于智慧上的价值,或属于计算上的价值. 随着这些价值的不断实现, 游戏的迷人之处便展现出来. 如果一个RTS游戏只能每局比谁的"海"更"海"更狠,那反而就无味了。
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