红警通关:红警各版本任务通关感想

红警通关:红警各版本任务通关感想

  任务通关,是红警中的一个游戏模式,从1代到3代,每个版本中都包含了通关模式,但有不尽相同。

  相对于红警2,红警3里的英雄单位在任务关里出场偏少。操作变难也更讲兵种搭配了,不是红警2鼠标一框就带着坦克杀过去了。在红警3中,采矿方式变化使偷袭对方矿车破坏经济变得困难了,这种采矿方式可能学习了星际。

  在百合子外传里终于出现了久违的室内任务,本来室内任务可以在任务关里以英雄单位潜入的方式来做的。可惜二代放弃了做室内任务。红警1代是有的。苏军一关、盟军2关室内任务。EA的风格与西木确实有差异,但红警的大概风格还是保留下来了。任务关里出现的某些建筑可能不合红警剧情。例如在二代里珍珠港一关出现了亚利桑那纪念馆。而按红警剧情从1924年爱因斯坦抹去希特勒开始,那就没有我们时空的二战,那么亚利桑那纪念馆是不该出现的。这种错误EA好像也粗心地忽略过去了,出现了不合剧情的二战历史相关建筑物。因为在斯大林格勒那一关里要摧毁的苏联雕像似乎也是纪念我们这个时空的二战时期的。

  另外发现,红警3中的天启坦克被取消了防空技能,这使得单一兵种进攻对方基地在红警3已经行不通了。

  红警3人物中的萌妹纸明显增多了。就是谭雅染了黄发后感觉不像前代了。日军的高良,苏军的夏娜,盟军的通讯员伊娃都很漂亮。伊娃感觉好萌,有点天然呆,对玩家暗送秋波还有点害羞呢,哈哈……

  红警3AI变的特别聪明,派工程师想去占领主基地的时候,电脑竟然会主动收起基地,好聪明的电脑!

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