红警2超级武器代码

红警2超级武器代码

本《红警2超级武器代码》收集于网络,作者不详。以下是代码:

NUKE核弹:
没什么好改的了,无聊来改下暴炸范围
打开Rules.INI 查找[NUKE]
你会看到
[NUKE]
CellSpread=10←改这个,把它改100(前提是你装了YR的空降坦克补丁,平时改超过10就会出错的)
PercentAtMax=.02 ←这个改0.9,哈哈,范围内的辐射都很绿哦,浓度一样哦
WallAbsoluteDestroyer=yes←是否一次秒掉一块墙
Wood=yes←是否能摧毁树和木桥
Verses=100%,100%,100%,200%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%←都改100%,对基地都超强
InfDeath=7←打到兵时兵的死亡动画
Sparky=no←不知
Tiberium=yes←不知

AnimList=NUKEANIM←蘑菇云动画

我们在弹头里面加上最BT的代码:
ShakeXlo=15←同下
ShakeXhi=15←核弹落地后给你个屏幕超级大晃动
ShakeYlo=22←同上
ShakeYhi=22←同上上
Rocker=yes←爆出冲击气浪,可能会把坦克掀翻哦~

然后我们改辐射~~
[Radiation]
RadDurationMultiple=1
RadApplicationDelay=16
RadLevelMax=500←辐射最大等级,限制RadLevel=里的最大值
RadLevelDelay=90←辐射的杀伤力过多少时间变弱一次
RadLightDelay=90←辐射的亮度过多少时间变弱一次
RadLevelFactor=0.2
RadLightFactor=0.1
RadTintFactor=1.0
RadColor=255,0,0←辐射颜色,改成255,0,0,红色辐射~~
RadSiteWarhead=RadSite←辐射使用的弹头
根据自己的需要来改吧

LightningStorm闪电风暴:
闪电风暴:
用记事本打开Rules(md).ini 查找LightningDeferment=
然后你会发现以下一堆字
LightningDeferment=XXX
LightningDamage=XXX
LightningStormDuration=XXX
LightningWarhead=XXX   
LightningHitDelay=XXX   
LightningScatterDelay=XXX  
LightningCellSpread=XXX   
LightningSeparation=XXX   
IonStorms=no  
PS:有些版本内容可能不一样,所以数字都用XXX代替
LightningDeferment=延迟,使用后等多少秒才真正开始轰
LightningDamage=每根闪电批到地上造成的伤害,范围由弹头决定
LightningStormDuration=狂轰多少秒后才恢复,我是设600秒
LightningWarhead=闪电批到地上的效果,默认是IonWH(你改成NUKEMaker试试看,吓死你~)
LightningHitDelay=每批一根闪电后过多少秒再批一次
LightningScatterDelay=分散,你要搞全屏轰炸的话,就改为1,就是很多闪电挤在一起。
LightningCellSpread=闪电范围(就是云都不会超出这个范围),我是改为30
LightningSeparation=分散,怎么2个分散啊?没关系,我们都改为1~~

铁幕:
IronCurtainDuration=3000给东西罩上铁幕后过多少时间才恢复(3000是3分钟左右)
超时空没法改了,那是游戏平台{GAME.exe}定死了的

红警2超级武器代码分享完毕,希望对有需要的朋友有所帮助。

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