红色警戒2共和国之辉坦克微操大全,红警2共和国之辉微操作入门篇:
名词解释:
红警的微操作?从广义上来讲,就是一切控制的细节,狭义来说,即坦克的精细控制。
原版红警2中微操作论述很多,红警2共和国之辉中至今尚无专门文章。
尽管原理相同,高手自可融会贯通,但新手如学习原版著作,却难免会走弯路,希望此文有所裨益
坦克篇
一.中国轻坦克(联军犀牛大致相同,不另文描述)——
原理:
1.轻坦克对战,5炮摧毁(4炮时最后一滴血)
2.手动点击时因预先作好发炮准备,第一时间发炮,自由攻击时先瞄准后发炮,速度略慢,但自由攻击能在最大射程时发炮,手动则不能
3.接受指挥后总有短暂停顿
4.炮头转动默认顺时针方向
5.射程内同时有坦克与其他兵种时,自动攻击其他兵种的机会略大于攻击坦克
6.自动攻击的某一单位脱出射程时,很长时间内仍默认攻击该单位,但不移动也不发炮
7.自动攻击移动单位时发炮很可能落空
8.多辆坦克发炮时不是一起发炮,总有后发的
9.坦克间有其他可移动单位阻挡时,有时点击坦克而坦克不伤,打的是阻隔单位
补充:据称少数坦克背向对手布阵,对手攻击前一刹那回头进攻,可避过第一炮,验证未成功,可能是我技术不够,因此补充在此
最佳阵形:尽可能多的坦克能发挥火力而又少受攻击的阵形
微调:交战时部分兵种和阵形的调节
操作:
一.5辆以下:
手动点击,要点是进入最佳阵形状态再进攻
比如:一步步推进以保持最佳阵形,进入最大射程立即点击(过早点的话移动速度慢而不攻击射程内其他兵种)
争取寻找敌阵形弱点进攻,比如突出失去照应的一个坦克
请结合原理1和2
二.6至7坦克:
无精力可移动攻击或常规点击,精力允许可如法操作——
5坦克为一组点击对方,其余坦克先在最前,交火后立即后撤以吸引火力(原理1和6)
三.移动攻击
适合5辆以上尤其是大量坦克时
保持最佳阵形下接触对方,力求首先接触其薄弱处(如无辅助兵种和少量坦克突出处),不要点击
具体操作:
比如往左斜上拉动后,第二次拉动应往右斜下(原理4)
坦克多时前面脱离战斗后面还没进入战斗,要及时进行微调,将前面坦克拉回
切忌频繁进行指挥(原理3)
四.辅助兵种
坦克会战时带上其他兵种,可以有效吸引火力,同样多的钱,全用来造坦克和部分造坦克部分造辅助兵种对战
肯定是带辅助兵种胜利(原理5)
原版多带狗,兵,配合地堡等
而中国由于矿车装甲极其厚而速度极其快,是最佳辅助兵种
具体操作:
矿车始终保持处于最大限度吸引对方火力位置,但不能脱离部队过早冲上以免受伤
千万不要强求阻挡到对手即使点击坦克也不受伤的位置,那是得不偿失的(浪费时间精力)
综上所述:
一般情况时,尽力保持好的队形,寻找对手薄弱处移动攻击,可能的话带上矿车,有解放军配合更佳,以坦克阻挡于解放军前避免被压为好
如果坦克数量多,可保持好的阵形不移动,往往效果比移动好(结合下文可明白)
以上熟练后可考虑下述操作:
较多坦克对战时,如果不移动攻击,看情况随机指挥坦克分开点击对方坦克,要点是——
1.不宜分组过多,一般2到3组即可,
2.每组坦克不宜过多,4到6坦克左右即可,多余坦克任其自由攻击
3.不要强求每组坦克数,大概5辆即可
4.分组一定要选择在一起的坦克为一组
5.不要编号,看情况分,随时调整
6.切忌在看到打死一坦克后再打下一辆,要提早点下一辆(原理8)
7.切忌已分一组的坦克未完成任务又被编入另一组
移动攻击,可在全局移动态势下,指挥部分坦克点击以免被矿车等吸引火力
但关键之处还是在于以合适的移动方法避开敌矿车和打击敌坦克,自己矿车则应随时调整位置
以上操作熟练后可考虑下述操作:
起先进入战斗的矿车随时往后撤(不可撤远),其他矿车插上补位(原理6),然后再对换,以保存矿车,保持吸引火力能力和以后的采矿能力
但切不可因此而影响吸引火力,否则因小失大
不要试图后撤坦克来达到同样目的,尤其在坦克多时
因为因此而消耗的时间将使你得不偿失,并且难收实效
常见错误:
一.过早点击要攻击的对象。其实绝大多数情况下都不需要点击,以自由攻击为好
二.不能保持最佳阵形进攻。常见新手有一条线进攻的,必被各个击破,集中火力是永远的原则
三.不带辅助兵种
四.频繁指挥。只可有能达到目的的最少指挥次数
五.不敢大胆追尾又不能及时回撤。追赶之初,敌坦克成一线逃跑,而追赶坦克数量较多占优,后期敌坦克炮口朝向前方,欲打时要转回,损失时间,追赶坦克则始终朝向前方而占优
同时穷寇莫追,失去上述追击优势或者敌增援坦克到达时及时回撤,否则反而成为你成一线进攻了,另外追击不可影响战略目的,比如失去对中矿的控制等,除非你能一举而下,这时也要调整好阵形再进攻
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