【红警2中国崛起1.05】AI难度设定解析

红警2中国崛起1.05一直以来都很受广大玩家的欢迎与喜爱,然而最近很多玩家一直都在寻找【红警2中国崛起1.05】AI难度设定的相关解析,为此小编特意给大家做了汇总和整理,那么接下来就请大家和小编一起来看一下这方面的相关内容吧!

【红警2中国崛起1.05】AI难度设定解析


正文:

红警2中国崛起1.05对红警原版进行了全方位完善,AI是完善的重要部分。

任务方面,中国崛起1.05小幅优化原版官方任务ai,部分关卡加入新增单位,增加重温官方任务乐趣,总体难度仍在原版难度范围内。

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遭遇战方面,中国崛起1.05则以原版AI风格为基础,以完善和增加技巧性为主——既不走冷酷电脑低幼化路线;又不一味无技巧性机械增加难度占用CPU——最大化AI效率同时节省系统资源。

中国崛起1.05的AI优化给予不同类型玩家更广泛选择与发挥空间——

既有适合新手的[简单电脑]和[海战];

又有适合进阶中高级玩家的[中等]以上AI;

同时还有适合挑战级玩家的[冷酷]尤里AI和[月球模式];

选择不同国家或不同敌人游戏又会产生不同游戏风格与难度。

符合【入门门槛亲民,精通有挑战性】的特征。

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由于增加远程火炮配合打法,中国崛起1.05的AI(中等以上电脑,尤其是冷酷)治愈了红警2系列——【无论再难的电脑都是“防守成功就等于游戏结束”的一波推无聊玩法】,在地面进攻端也能体验更高技巧性的攻城过程和更充实的游戏乐趣。

首次使游戏体验从肤浅层[量上的眼花缭乱与换汤不换药]往[内涵纵深方向]发展,是对红警游戏性的质变。这也是本作核心特点之一。

被防反一波推的“爽”作玩法长期洗礼的玩家只需沉下浮躁心气稍作深入细研,就能体验到更加充实持久的深层次真实爽快感和高级游戏乐趣。

即便如此,对战简单电脑也仍可沿用原来的一波推打法——不摒弃经典玩法又开发更高级的虐电战术和挑战乐趣,难度范围更加广泛,技巧空间挖掘性更加深邃。加入电脑盟友又可自由定制虐电难度,体验层次更加丰富。

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关于具体虐电方面的攻略可参考本专区其他攻略文章。

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