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《红色警戒2心灵终结》各个单位的对战和虐电优缺点:by N魔蝎
更新顺序:T1盟军-苏军-EP
T2盟军-苏军-EP
T3盟军-苏军-EP
渗透单位盟军-苏军-EP
GI
优点:
1.集火伤害大 可以拼过等价新兵
2.站高地射程加远 优势更加
3.配合GGI可以反建筑坦克(不配合也反建筑)
缺点:
1.被喷火怒艹
2.对坦克伤害捉鸡
3.部署后火力才增强 在不部署情况下火力较小
个人评点:配合ggi是个很好的rush方法,再加上giifv前期够恶心的 后期也是绝对重要的角色
提示:警犬和工程师以及建筑不做评测
GGI
优点:
1.防碾压,可以很好的对付纯t1主战坦克流
2.反坦克,反空军,可以有效的对付猎狼犬
3.在t1步兵中对付建筑伤害也不可以小看
4.可以清理树
缺点:
1.对付步兵伤害非常小
2.对付空军射程貌似没有弓箭远
个人评测:配合gi不管前期后期都有重要的地位 尤其在高地
超时空采矿车
优点:
1.可以瞬间回到矿场
2.血量厚可以碾压步兵
缺点:
1.载矿比其他矿车少一半
2.没有武器
个人评测:载矿是个问题,不过也有战术拉着矿车rush
斗牛犬坦克
优点:
1.速度快,可以快速抵达战场
2.对步兵有闪光弹的减伤debuff
3.小地图上不能看到
缺点:
1.血量少
2.火力弱
3.对付步兵伤害非常小
个人评测:rush不错的配合giggi分两路或者一路
骑士坦克
优点:
1.速度较快,可以快速抵达战场
2.拥有盖特效果,越打越快
缺点:
1.不能有效的对付步兵
个人评测:在前期挺好的
后期就被幻影取代 除非特殊情况 也是一个各方面平衡的主战坦克
卡帕悬浮坦克:
优点:
1.两栖单位
2.血量处于T1主战坦克最厚
3.可以配合海军打海战以及登陆战
4.不能被碾压
缺点:
1.在水面受到emp沉水
2.伤害略小
3.不能有效地对付步兵
个人评测:这玩意打海战神器 除了对付cn而且还可以在海战地图偷家
突袭者IFV
优点:
1.速度快
2.进入giifv变成前期神器 射程远 反步兵
3.进入工程师后变成维修车维修单位
缺点:
1.对付坦克伤害感人
2.血量少
个人评测:这玩意神器一个进了gi一般两个一组在一起配合giggi推家非常厉害
执政官AMC
优点:
1.相比其他两位T1防空血量最厚
2.见“突袭者IFV”的2-3
缺点:
1.对付坦克伤害感人
个人评测:和上一位差不多 但是血量更厚 速度变慢一点 价格更贵
长剑Tsurugi
优点:见“执政官AMC”优点2
缺点:
1.血量少
2.对付装甲伤害感人
个人评测:见上一个
无人哨兵机
优点:
1.反步兵
2.作为悬浮单位中速度较快
3.两栖,可以在海战中防伊文和海豹
4.不受心灵控制
5.反间谍
缺点:
1.对付坦克伤害非常非常小
2.在水面上受到emp沉水
3.血量较少
个人评测:反步兵不如giifv貌似除了反间谍和配合海军以及反专家貌似也没啥用
动员兵
优点:
1.血量厚
2.价格偏宜
缺点:
1.火力较小
2.在数量小于15个左右时 对付建筑以及坦克伤害严重不足
个人评测:感觉没gi好用 前期数量压制 后期打ep也可以给专家充个数
防空步兵
优点:
1.反坦克
2.可以清理树木
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