红色警戒2苏联兵种及攻略大全

  红色警戒2苏联兵种及攻略大全,这是一位老玩家分享的红色警戒2苏联阵营的相关技巧。红警2有着非常高的平衡性。游戏中三方阵营各有千秋,只有熟悉了各个单位的特点才能制定出更好的战术,毕竟合理的配合才是这个游戏的精髓之处!

红色警戒2苏联兵种及攻略大全

  作者:自由者026

  一、兵种分析篇

  动员兵
  作为红警最基础的3种步兵之一,动员兵也有他的诸多特点
  防御高,光凌塔一下劈不死他,幻影一炮打不死,机枪碉堡得打4-5枪才能突突死他,1.006原版更是变态,美国大兵无论是蹲着还是站着都杠不过动员兵,尤里复仇里,大兵加强了,动员兵从远处跑过来打蹲着的大兵打不过了,但如果站在一起,大兵依旧杠不过,尤里新兵亦是如此,而且,动员兵也是磨坦克血的好同志,最重要的是100块一个,物美价廉!
  当然动员兵也有他的缺点,攻击力低(一枪才15血),手短腿也短,就这几个缺点让动员兵的使用性大打折扣。
  但是话说回来了一分钱一分货,100块钱一个已经很值了,又不是中国驽兵,高手会尽大限度的利用动员兵的几个优点,克敌制胜,试着用好动员兵吧!

  防空步兵
  吧里好多人都说防空步兵垃圾,我也是挺无奈的,
  其实防空步兵完全比得上重装大兵
  防空步兵移动速度慢,皮儿薄,打地面装甲几乎没伤害,就这几点,使他被很多吧友遗弃
  但防空步兵也有他的诸多闪光点,便宜,功速快,而且有溅射性伤害,对付盟军的飞行快攻流是个不错的选择。
  到了中后期就别死爆防空步兵了,随着时间的流逝实用性确实降低不少,我想这也是网战时诸多玩家很少出防空步兵的原因之一。
  不过他对付盟军飞行兵快攻流的效果确实不错哈!

  警犬
  防间谍必备,犀牛强攻流必备……
  总之警犬的优点实在太多了,无论是虐电还是网战,警犬玩家是必出的,无论是辅助还是秒兵,警犬都是不错的(注意,警犬无法攻击狂兽人)而且不受心灵控制
  想玩好苏联,就用好对你最忠诚的警犬吧!

  工程师
  这个不多说,玩过红警的都知道怎么用(还可以拆疯狂伊文的炸弹)
  上手难度低

  磁暴步兵
  说实话,第一次用这个觉得这个兵种垃圾的很,后来才发现他的闪光点!
  磁暴步兵皮厚,血多,单发伤害高,不受除战斗要塞之外任何战车的碾压,而且可以给磁暴线圈充能(具体特效我在之后会说到)。缺点是腿短手也短,因此经常被反步兵单位吊打,这也是他出镜率低的原因之一
  其实,磁暴步兵更适合对付小股装甲部队,对付灰熊坦克有奇效!
  至于如何最大限度使用磁暴步兵,还是要靠玩家自己的操作。

  恐怖分子、疯狂伊文
  我把这两个放在一起说自然是有我的用意的。
  在这里我提前说一下这二者的使用技巧。
  先罗嗦两句,很多人都喷这两个单位,说是最垃圾的单位,只能说他们没有真正的了解每个单位的特性
  好了,闲话少扯,说正题
  恐怖分子和疯狂伊文总是出现在同一场合,曾经有这么一条化学公式:5恐怖分子+疯狂伊文+防空履带车=超级炸弹 就是让疯狂伊文在恐怖分子身上按炸弹,然后塞进履带车,通过履带车的高超机动性开到敌方基地,履带车爆炸后里面的恐怖分子会出来,随之炸弹引爆,恐怖分子自爆威力和炸弹威力是叠加的,那威力比核弹都大!
  但是这个炸弹的代价是很大的,加上疯狂伊文,一共需要2000块,不过好在不需要太高的科技就能实现,如果你觉得恐怖分子太贵,可以换成动员兵。

  菁英战斗兵(鲍里斯)
  苏联的英雄级单位
  毕竟是英雄,鲍里斯确实很凶,他的akm对付布甲步兵有着秒杀的效果,而且有着较远的射程,打坦克效果也不错,范围外直接呼叫米格吊打防御塔,血量更是和狂兽人相当,不受心灵控制(你的鲍里斯要是被心灵控制器控制了可别怪我没提醒你啊),因为种种优点,使他成为无数玩家最喜爱的兵种。
  缺点:旱鸭子,还给自己找借口:“我并不打算游过去,船坞为我准备了一艘装甲船。”(出自尤里复仇苏军任务第一关),机动性糟糕,三方英雄中,他跑得最慢;不能防空,太贵
  总体来说,菁英战斗兵的实用性真心不低,到了后期,不失为一个好的防御兵种,鲍里斯,真的很猛!

  登月火箭员
  出现场合:《尤里的复仇》苏军任务第六关“飞向月球”
  月球上面的基本士兵,属于空中单位,有着和火箭飞行兵相似的属性,但攻击频率更高,单发威力更大,海陆空皆可攻击,使他的实用性瞬间提升了一个档次,600大洋一个的价格还勉强能够接受。

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